《星际争霸1.08中文版》是由暴雪娱乐开发的即时战略游戏,设定于科幻宇宙中,玩家可选择人族、虫族或神族进行资源采集、基地建设与军事对抗 [1] [4] [6]。该游戏基于《魔兽争霸Ⅱ》引擎开发,主设计师为James Phinney和Chris Metzen,于1998年正式发行 [4] [6] [11]。该版本以种族平衡性、战术多样性著称,1.08版本新增比赛录像功能,并对兵种数据进行调整,修复了小狗变飞龙等bug,自1.08b起停止平衡性调整,成为竞技常用版本 [2-3] [5] [9]。游戏支持单人战役、基于IPX/UDP协议的局域网对战及用户自定义地图,提供免安装版解压即玩功能,并内置地图编辑器,支持战网系统联机 [1] [3] [5] [10] [12]。截至2025年,其后续版本《星际争霸II:自由之翼》已独立发行 [6]。
《星际争霸》的故事背景设定在26世纪初期,位于银河系中心的克普鲁星际空间中 [7]。故事围绕三个假想的银河种族——人族(Terran)、虫族(Zerg)和神族(Protoss)——在此争夺霸权而展开 [10-11]。人族在游戏原版中是被地球放逐的罪犯 [10]。虫族与神族拥有共同的创造者“赛尔那加人(Xel‘Naga)”。虫族被创造为纯肉体、纯生物的种族 [7] [10],而神族则是一个纯精神、纯能量的种族 [10-11]。
游戏包含人族、虫族和神族三大独特阵营,每个阵营拥有截然不同的单位、科技树和战术体系 [13-14]。
人族(Terran)是来自地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地的后裔 [7]。在星际争霸的背景设定中,人族的影响力不如虫族或神族 [10]。人族的特点在于生命体和机械部队相结合 [7]。
虫族(Zerg)被创造为纯肉体的生物,与神族有共同的创造者“赛尔那加人”。虫族的特点在于数量多、繁殖快、造价低,个体攻击力低,生命值低 [7]。
神族(Protoss)被创造为纯精神、纯能量的生灵,母星在艾尔(Aiur),和虫族有共同的创造者“赛而那加人(Xel‘Naga)”。神族的特点在于造价高、生产慢、数量少,个体攻击力高、生命值高,魔法强大、种类多 [7]。


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